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《絲綢之歌》團隊堅持「合理」定價!希望玩家不查攻略自行探索

MrSun
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《空洞騎士:絲綢之歌》(Hollow Knight: Silksong)發售後因為高難度而吸引無數玩家挑戰,並且內容還隨著玩家發現越玩越多,因此官方 19.99 美元(新台幣售價為 328 元)被認為非常佛心。而開發商 Team Cherry 的聯合創辦人 Ari Gibson,就曾談到定價如此便宜的原因,只是因為「合理」而已。

發售前許多玩家認為漲價也能接受。(圖源:Hollow Knight: Silksong)
發售前許多玩家認為漲價也能接受。(圖源:Hollow Knight: Silksong)

根據外媒 The Gamer 報導,在揭開各種《空洞騎士》系列幕後花去的 ACMI 指南一書中,Gibson 針對價格議題回應,表示團隊不打算跟隨目前遊戲界動輒 70 美元的漲價風潮。他強調,團隊的定價哲學相當簡單,就只是希望保持「合理」。就算續作的規模已經遠遠超過初代,外界也有許多人認為他們提高售價適合裡行為,但 Gibson 堅持維持親民的價格是他們對玩家的承諾。

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Gibson 分享 Team Cherry 有一個習慣,就是會在不知不覺間把遊戲內容開發的越來越龐大。畢竟《絲綢之歌》最初只是作為《空洞騎士》的 DLC,但隨著開發過程,內容的豐富度和價值都成長為一款獨立的完整作品。但團隊仍然希望把遊戲定價控制在大多玩家都能輕鬆負擔的範圍內。這種「加量不加價」的態度,與現代許多遊戲尚未上市就急著推出昂貴預購版本的做法形成對比,因此 Team Cherry 也被玩家稱為業界良心。

除了價格親民外,開發團隊也致力於在資訊爆炸的時代,找回古早遊戲那種純粹的探索感。Gibson 和另一位創辦人 William Pellen 回憶起網路普及前的年代,當時玩家獲得遊戲秘密的途徑都是來自學校朋友間的對話和謠言,而不是上網搜尋攻略和彩蛋。Gibson 坦言,現在要保持遊戲的神祕感太困難了,但他們在設計《絲綢之歌》時,還是想要創造一個能讓玩家與網路脫節的世界,希望大家都能放下手機,親自在遊戲角落中發掘那些驚喜與秘密。



本文來自: https://tw.news.yahoo.com/%E3%80%8A%E7%B5%B2%E7%B6%A2%E4%B9%8B%E6%AD%8C%E3%80%8B%E5%9C%98%E9%9A%8A%E